PVP對戰地形分析
對於PK對戰可是整個遊戲的重頭戲,古人說:“人與人鬥,其樂無窮”。所有我們在戰前要掌握戰鬥的第一手信息。因為地形的多變性這個不確定因素,所有地形的收集信息就是我們的第一手戰報。下面看下為你私人訂製的PK對戰地圖的分析報告吧!
這張地圖對玩家的站位分配是一種考驗,看誰的鐵三角更堅硬。
地圖分析:地圖大致分為兩部分,高台和平台。英雄的初始站位形成一個堅固的三角形,這種站位組合打法很多。下面介紹一下站位分配。
高台處,選擇身材高防禦型英雄站在上方,因為高台是雙方最容易發生集火的位置。如果強力T站在高台處優點:由於身材高大,相當提高了你防禦牆的高度,可以抵擋敵人對你的後排輸出造成集火傷害。
平台處,可以搭配組合,穩妥打法:安排1輸出1醫療,穩定持久輸出。奔放打法:2個輸出,就是照著臉打,哈哈,就是拼爆發!還有一種變態打法:安排兩個醫療,超續航,拼的就是持久力。
這是傳說中的梅花樁嗎?高手的對決,幾個木樁就夠了。如果這張圖掌握一定方法,將事半功倍。
地圖分析:6個木樁,6個位置,打到人很容易,幾乎滿力平射就可以打到人。
不過這不是推關卡,你簡單,對手也簡單啊,所以這關卡有一個快速致勝的方法。其實就是換個思路去打,如果雙方勢均力敵情況下,誰先把對手腳下的木樁打沒,讓他“無地自容”不就行了。簡單粗暴的拼傷害,變成創意的“拆遷辦”,是不是有一種隔山打牛的喜悅感。
推薦陣容:組建一個拆遷部隊(三個地形破壞強度大的英雄),哪裡不滿拆哪裡。
博弈戰,薄薄的一面牆融入在火山場景中,眼神不好還真看不見啊。
地圖分析:中間一堵薄薄的高牆,把敵我雙方分給兩邊。任何一個英雄都能將這堵牆打一個洞。博弈也就是從這裡開始了,誰先打出一個洞,就失去了一次攻擊主動權,如果碰到高手,一個破綻就會讓你輸得很慘。所以這堵牆別看薄,打破是很難的抉擇的。
萬事都有致勝的關鍵,看你如何發掘。在這個關卡推薦英雄種類是那些發射彈丸極小具有連射的英雄或是具有大範圍傷害技能的英雄。彈丸小在這個戰場是十分有利的,因為在這面牆上,你打出洞的直徑對手很難沿著你的洞口再反打你。這樣你既保證了主動權,又有自己的輸出空間。如果使用範圍型傷害的英雄,那麼這面牆是你最好的屏障,先走位,再輸出,用AOE完爆對手,這樣你可以嘲諷你的對手“會用牆者得天下,不信你打我呀!”